金太郎防衛逃亡作戦
知床と侍、二人だけで金太郎を守りながら戦っているというのにその防御態勢は崩れず。
逆に、吉兆や赤玉党の方が押し込まれ始めた時だった。
苦戦に吉兆が歯噛みしていると、赤玉党の幹部である日向が更に赤玉党の増員を引き連れて加勢してきたのだ。
知床は、さすがにこれでは旗色が悪いと判断したのか。
自分が突破口を開くから、侍に金太郎を連れて逃げるように指示したのだった。
侍は、金太郎を乳母車から抱え上げて脱出を試みる。
ドラゴンズドグマ wiki
吉兆のHPを削るか、赤玉党員たちを何人か殺していると今度は日向が参戦してくる。
これがまた非常にめんどうくさいというか、ボスャラ二人が加わるとか非常にこちらが不利だろう。
ってか、よく考えたら侍が一人で逃げた場合は知床は吉兆と日向を二人相手にとって倒したのか?
そう考えると知床ってめちゃくちゃ強いんじゃないだろうか。
もしくは、金太郎を抱えながら逃げ延びたって方が正しいのかな。
ちなみに、この時の日向の装備は中段構えの普通の刀だ。
さて、第二段階の戦闘では金太郎を抱えて黒生家屋敷の方に逃げ切れば普通にイベントクリアなのだが。
抱えながら走ると速度が遅くなるので、赤玉党員に余裕で追いつかれてしまい。
しかも、一度でも攻撃を食らうと落としてしまうのだ。
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2012年5月8日 | コメントは受け付けていません。 |
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奉行所の仕事、成敗現場へ
侍の色よい返事に、おお、やってくれるか!と与力は声を上げると。
さっそく、仕事の詳細の話に移ることにした。
成敗してもらいたい相手というのは、鹿野町に現れるはずの凶悪な辻斬り犯だという。
中々腕の立つ使い手らしいが、案ずることはないと侍に声をかけ。
お主ならば、必ずやり遂げてくれるはずだと信じておるとはげますような言葉をかけると。
侍に、気をつけてなと無事を案じるような言葉をかける与力。
侍は、さっそく現場へと向かうことに。
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 攻略wiki
奉行所での仕事の最後は、他の仕事と違って基本的にはターゲットはほぼ固定されていると言っていい。
場所自体は、たまに変更されることがあるのだが場所も殆どが鹿野町になる事が多い。
そして、奉行所のターゲットは必ず相手が辻斬りなのでその辺も迷わなくていい分他の仕事よりも楽かも。
まあ、奉行所の成敗の仕事で相手が辻斬りじゃなかったらそれはそれでかなりまずいと思うんだけど(笑)
相手がやり手のヤクザとかならわかるけど、何かこう税金を払わない町人を斬り殺して来いとかだったらすげぇやだよね。
まあ、そんなことはさておき早速仕事の現場に向かうとしよう。
討伐系の仕事の中でも、辻斬り成敗はかなり難易度が低めなのであんまり気をつけることはないかも。
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2012年4月11日 | コメントは受け付けていません。 |
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イーグルの怒り
イザベラとフレイムカーンが出会ったのは先月のこと、フレイムカーンが砂漠で行方不明になったところを。
イザベラに偶然助け出されたらしい、そこからおかしくなったんだというイーグル。
そして、やはりイザベラが怪しいと思ったイーグルはもう我慢していられないと言って。
今日こそ、イザベラの正体を突き止めてやると勇み部屋を出て行ってしまうのだった。
急いでホークアイもイーグルの後を追いかけると、見張りが扉の前からどいていた。
大召喚!!マジゲート
ビジネスモデルは基本プレイ無料のアイテム課金制。
イザベラがやってきたのって結構前なんだね、死を食らう男は一日目にして早速徴用されてたけど。
イザベラは一カ月もかけてこの布陣を築き上げてきたってわけか、かなり入念な準備をしているようだ。
ここまで入念な準備をしているとなると、やっぱり何だか大きなことをしでかそうとしているって思えるな。
イーグルも、我慢の限界らしい。だけどイザベラの正体を突き止めるっていったいどうする気なんだろう。
まさか、馬鹿正直に本人に会いに行ってお前の正体は何者なんだって突き止めるつもりではないだろうな。
まあ、イーグルも盗賊の一員なんだからそんなに馬鹿ではないか。
どうやって正体を突き止めるのか、それよりもイザベラが何を企んでいるのか筆者も気になるところだ。
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2012年4月6日 | コメントは受け付けていません。 |
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コハクとシングを倒す
ユーリとフレン、力を合わせてコハクとシングを制圧すると。
フレンが二人に、君たちもう心配はいらないよと声をかけてやる。
そして、今騎士団の仲間たちから連絡が入ったと言って。
今、捕らえられていた村の人たちは無事に救出したという連絡が入ったことを伝えてやるのだった。
シングは、それじゃあ自分たちはもうあいつの言う事を聞かなくていいんだ!とうれしそうな声を上げる。
コハクも、村の人たちが無事だったと知ってよかったと安心する。
パズドラ攻略wiki
「パズル&ドラゴンズ」は、今までにない異色のパズルで戦うダンジョン探索RPG
コハクとシングは、二人組だとできるだけ分断しないようにまとめて倒しにかかるといいかも。
どっちも、遠距離攻撃はそれほどないけど近距離での連続コンボは結構厄介だし。
一回巻き込まれると中々脱出できないという面倒な点がある。
ユーリの秘奥義は、前方広範囲を巻き込んでの連続コンボ系なので纏めて二人を固めたところで発生させてしまったら。
体力を半分も削っていたらそのまま倒し切ってしまえるくらいの凶悪な攻撃力を持っているので。
二人とも体力が半分になってきたら一気に決めてしまうといい。
っていうか、考えがあると言って結局騎士任せなのか(笑)
ていうか、応援がいるならそもそも戦闘に参加させりゃいいだろうに。
そして、一体どうやって通信したんだろう。
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2012年4月5日 | コメントは受け付けていません。 |
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己が身を呪う侍
仕留められた京次郎は、むせかえるような血のにおいが最高だと言いながら。
先に地獄で待っているから、また楽しい殺し合いをしようじゃないかと言葉を残し幸せそうに絶命するのだった。
侍は、かすみの亡骸に歩み寄りその体を抱き起こす。
江戸の世にて、たった一人の少女を守るための刀になりきれなかったことに対し、男は自分の身を激しく呪った。
そして、侍はその後己が身を呪い続けそれから二度と刀を握ることはなかったという。
神魔×継承!ラグナブレイク攻略wiki
京次郎の死に方も、グッドエンドと全く同じものなのだが。
あれは、どっちかっていうと最後の最後に侍と戦えたことが京次郎にとっては最高だったって感じだけど。
このルートで見ると、かすみという侍への恋敵を殺したうえに。
最後まで侍の気持ちを独占して、しかも死後さらに地獄で殺し合いをしようじゃないかとか。
京次郎、ヤンデレエンディングって感じがするわな。
そして、最後にエンディングナレーションが入るのだが。
なぜか、このエンディングナレーションはいつもの人と違う人で。
聞くも涙、語るも涙の一幕劇、これにておしまいおしまい、って感じで締めくくられるようになっている。
何か、侍が最後に刀を二度と握ることは無かったってのがすげぇバッドだな。
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2012年4月4日 | コメントは受け付けていません。 |
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孤立した半佐衛門
ヤクザの部下たちまで、半佐衛門が言った通りこの天原を支配するべき人間は。
もっとも天原で力を持つ人間は、この天原で一番強い侍の先生だと全員が侍側につくという意思を示すのだった。
奇しくも、半佐衛門の言っていた通りの親分に相応しい男というのはまさに半佐衛門などではなく侍だったのだ。
しかし、半佐衛門は一人そんなことは認めねぇ!とこの期に及んでも往生際の悪い様子を見せ。
侍に向かって刀を振り回し襲いかかるのだった。
戦国武将姫 MURAMASA まとめ
あー、何というか半佐衛門は調子に乗って自分の言った言葉に首を絞められているという感じだな。
ベラベラと、先代の死の真相を明らかにしてしまったせいで裏切りもの認定されてしまった上に。
自分が一番強いと、勘違いをしていたから一番力のある人間が天原を支配するべきだとか言ったもんだから。
本当の意味で、自分よりも力を持った侍の登場でその地位まで脅かされているんだら世話ないわな。
此処で素直に、自分の負けを認めて侍の下につくっていう選択をしていたらまだちょっとは賢かったのに。
この四面楚歌状況で、いまだに自分が親分になるんだ!と言い張るとかバカの極みでしかないな。
侍一人どころか、半佐衛門じゃ京次郎にも勝てないだろうに。
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2012年3月27日 | コメントは受け付けていません。 |
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弦庵の支払い緩和
弦庵は、それから後はこの薬を朝と晩に一袋ずつ白湯とともに飲むようにと言って聞かせるのだった。
懇切丁寧な治療に、患者は立ち上がると頭をさげありがとうございやす、と礼を言うのだが。
どこかバツが悪そうな様子で、言いにくそうに実は支払いの方が…と言い淀むのだった。
しかし、それを察しているのか弦庵は構わんと頷いてやり。
体を患ったままでは、満足に働くこともできないのだから。
働けるようになって、余裕が出来たら払いに来いという。
BIOHAZARD Operation Raccoon City 攻略
指圧と投薬、というよりはこの薬も漢方みたいなものなのかな?
どっちにしても、結構厳しそうなおっさんだけど治療はかなり効果があるみたいだな。
しかも、支払いに関してもかなり寛大らしいところからこの場所が町民たちからありがたがられてる事がわかる。
でも、何だかそういうのにたかってきそうな連中に利用されてるような気がしなくもないな。
弦庵は、医者としての仕事を全うしているだけのつもりなんだろうけどさ。
この患者も、なんか最初っから金が払えないのをわかってるけど治療は受けたいみたいな感じのセコい根性を持ってるような気がする。
本当に後で払いに来るのか怪しいもんだな、それでもそういう治療をし続けることができるってのは尊敬に値するな。
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2012年3月26日 | コメントは受け付けていません。 |
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高種村に押し掛ける藤森家家臣
夕刻、侍が高種村へと向かうと藤森家の家臣たちが高種村へと押しかけて騒ぎが起きているようだった。
どうやら、藤森主膳の敷く圧政の中の一つである高額の年貢がまだ未納になっていることに文句をつけにきたようだった。
藤森家の家臣たちは、この期に及んでまだ年貢を払わないというのか。
年貢を払わないということは、自分たち藤森家への反乱とみなすぞ、と言い出すのだった。
しかし、宗近は冷静に払わんなどと言っていない、払えないと言ってるのだという。
無料GREEコイン
夕刻、イベントの進行をしていくと高種村で年貢をめぐるイベントがおきるんだけど。
これに関しては、大団円ルートには必要のないイベントなので特に起こす必要はないのだが。
農民たちの好感度を上げるにはもってこいのイベントなので、農民たちルートを進める場合はやっておくといいかも。
それに何より、戦国時代を舞台にした農民たちの年貢問題とかまさに戦国時代の醍醐味みたいなもんだしね。
宗近は、もと侍でしかも結構な高官だったこともあって交渉術なんかはかなり長けていそうな語り口だよね。
うまいこと、藤森家との摩擦ができないようにやんわりと断りながら妥協案を見出そうとしている感じがする。
こういう生き方は、素直に賢い生き方だなぁと思う。
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2012年3月23日 | コメントは受け付けていません。 |
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幻惑のジャングルの深部
樹海迷路を抜けた先は、樹海迷路に入る前と同様に水場の張った美しい亜熱帯気候のジャングルであった。
草木に水、といったような生命を象徴するような闇や死者といった言葉にはおよそ程遠い景色が広がるのを見て。
ケヴィンやシャルロットは、本当にこの先には仮面の道士や闇のマナストーンといった物騒なものがあるのか疑問に思いだす。
しかし、今は他に手掛かりもないのでジャングルを進むことしかできないのだ。
改めて、ケヴィンとシャルロットは先を急ぐ。
バイオリベーション
いや、本当にこの幻惑のジャングルだけは何というかさわやかな生命に満ち溢れているという感じで。
死者の国やら、闇のマナストーンみたいな後ろ暗い感じのものがあるところとは到底イメージが合わない。
ガラスの砂漠は一日中薄暗い感じの風景になっているし。
暗闇の洞窟なんて、中に入るとそもそも朝か夜なのかもわからないくらいに真っ暗だから。
まさに闇のマナストーンやら、闇の王国的な感じなのがモロに似合うシナリオダンジョンになってるのに。
何で、ミラージュパレス組だけこんな生命あふれる感じのちょっとした躍動感のようなものを感じる場所に作っちゃったんだろうね。
死者だからこそ、生命あふれるものにあこがれていたということなんだろうか。
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2012年3月22日 | コメントは受け付けていません。 |
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奉行所の仕事、チンピラ斬り成功
ヤクザたちは、町人と奉行所への威圧で大勢のチンピラを送り出して各町で暴れまわっていたのだろうが。
侍の突然の登場により、暴れまわるだけのはずのチンピラがどんどん斬り殺されて欠員を生み出すのだった。
チンピラ達も、なんとか侍に対抗しようとするのだ一矢報うことすらもできずに斬り殺されていく。
侍は、全滅すると町を移動してさらに別の町でチンピラ達を斬り殺す。
刻限いっぱいまでできるだけ斬り倒すと、ヤクザたちも撤退したようだ。
ポケモンノブナガ wiki
何気に、このヤクザの大勢大挙に関しては結構な威圧作戦になるよな。
こんな大々的にヤクザが送り出されたら、同心たちも一斉大挙というわけにはいかんだろうし。
っていうか、そんなことしたらちょっとした小規模な戦争みたいになってしまうよな。
そういう事態を引き起こすと、ますます御取りつぶしの可能性が高くなってしまう以上。
奉行所としても、あまり大々的には動けないというわけか。
まあ、侍という非常にイレギュラーな存在がいたもんだから。
こういう解決策がとれたわけだろうが、これゲームだからいいけど。
実際に現実だったら、相当恐ろしいことになるだろうな。
終わった後は、町の中に大量のヤクザの死体。
これ、一体だれが後処理をするのか。
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2012年3月16日 | コメントは受け付けていません。 |
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